Разработчик Marathon планирует выпускать обновления для игры еще много лет, несмотря на смешанные результаты релиза и неоднозначные отзывы пользователей
Несмотря на прогнозы, Marathon не повторила судьбу Concord и сумела собрать приличную базу игроков в Steam. Тем не менее проект от Bungie не оправдал ожиданий Sony: всего было продано 1,2 миллиона копий, причём на Play Station 5 пришлось лишь 19 % продаж
Реакция аудитории оказалась неоднозначной. Игроки раскритиковали Marathon за сложный игровой процесс, в то время как профессиональные критики оценили этот аспект шутера с элементами экшена положительно. При этом в начале релиза количество одновременных игроков в Steam было небольшим, но со временем ситуация улучшилась: сейчас у игры в среднем 380 тысяч активных пользователей в день на этой платформе. Примечательно, что 70 % игроков выбирают ПК‑версию
- Несмотря на смешанные результаты релиза и неоднозначные отзывы пользователей, Bungie заявила о долгосрочных планах поддержки Marathon
- Представители Bungie отметили, что подход к развитию Marathon будет похож на то, как команда ранее улучшила визуальные эффекты другого шутера после первоначальной критики фанатов
- Компания не раскрыла детали будущих обновлений, но подтвердила, что запланированы как оперативные меры для повышения производительности процессора, так и масштабные долгосрочные изменения с добавлением новых функций
Рекомендуемые комментарии