Разработчики Fallout: London рассказали о сомнениях относительно выпуска мода из-за возможной реакции Bethesda, но в итоге компания не препятствовала разработке
Разработчики масштабного фанатского проекта Fallout: London признались, что во время работы над модом переживали из-за возможной реакции правообладателя серии — компании Bethesda
Руководитель проекта Дин Картер рассказал, что у команды были «моменты неопределённости», когда они не были уверены, позволит ли издатель существовать столь крупному модификационному проекту. Однако в итоге Bethesda не стала препятствовать разработке и не предпринимала попыток закрыть проект
- Картер отметил, что современные игровые компании всё чаще опираются на пользовательский контент
- Fallout: London создавался на базе инструментов моддинга Creation Engine, которые сама Bethesda предоставила сообществу
- Разработчики также подчеркнули, что рост фанатских сообществ делает подобные проекты всё более масштабными
Рекомендуемые комментарии